CGI Character Demo Test

Posted in Uncategorized on April 25th, 2010 by dasj.

Este va ser mi personaje de pruebas para todos mis nuevos experimentos de Efectos (Particulas, fluidos, Render, MatchMoving, etc). Tengo que agradecer a 3 amigos que me ayudaron con la realizacion de este personaje.

Diego Olortegui — Arte Conceptual y Texturizado –

David Alfonso — Modelado –

Dennis Gamarra– Rig y Skin –

Vamos a ver que le espera al pequeño “dasj” de aqui en adelante ojala no sufra mucho, jajaja.

Ciao.

Hola de nuevo!!!

Posted in Misc on October 31st, 2009 by dasj.

Por fin tuve algo de tiempo para volver a la vida mi blog después de que me lo hackearan.
He subido algunas de las cosas antiguas que tenía en el blog y he agregado dos páginas que están a la mano derecha. En una de ellas podrán encontrar mi info personal y cv. En la otra iré agregando los proyectos recientes en los que participo.

Espero le guste el blog. Lo iré mejorando en cada tiempo libre que tenga.

Ciao.

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Todo lo que habia subido antes de ser HACKEADO!!!

Posted in FumeFx on October 31st, 2009 by dasj.

Aquí postearé sin ningún orden en particular los test que realicé durante la versión anterior del blog, la cual fue brutalmente HACKEADA!!!

Todos estos test fueron realizados para el dictado de un curso de especialización en “Pirotecnica digital” que dicté hace 4 meses en Fx & Animation School.

1.- Fogata (realizada en 3ds max y FumeFx)

2.- Fogata Ver 2.0 (en esta versión, mediante un mapa de fluidos hacemos aparecer una imagen en el fuego)

3.- Vela (3ds max y fumeFx)

4.- Lanza Llamas Ver 1.0 (El fuego es emitido a partir de un sistema de partículas avanzado –ParticleFlow– gracias a JD por apoyarme con los modelos)

5.- Lanza Llamas Ver 2.0 (en esta versión, el fuego es emitido de source básico y con bastante direccionalidad)

6.- Bandera Quemada (Utilizando máscara y Pflow, hacemos que la bandera vaya desapareciendo y votando cenizas)

7.- Máscaras de Combustible (mediante una máscara emitimos fuego)

8.- Humo Mágico (efecto básico para toda bruja de cuentos de hada)

9.- Niebla Interactiva (aquí la meta fue que el personaje se moviera a través de la escena y este pudiera interactuar con la niebla. Gracias Alfredo por el modelo. La animación es solo un movimiento básico referencial)

FumeFx VideoTutorial

Este es mi primer video tutorial

Espero les haya gustado y, sobre todo, les haya servido para mejorar sus destrezas en FumeFx.

Ciao.

PD: hay algunos videos más en mi canal de youtube si quieren verlos http://www.youtube.com/Vfxdasj

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